深入《挺进地牢》:全枪械挑战BOSS战,兄弟并肩解析终极难关Boss图鉴!
《挺进地牢》是一款射击冒险游戏,玩家需要扮演末路英雄,深入由巫妖建造的枪炮地牢,寻找能够改变过去的神秘枪支,在游戏中,玩家会遇到各种敌人和挑战,需要合理利用有限的生命值和场景中的要素,如爆炸物和掩护物,来克服难关,以下是对《挺进地牢》中一些难关Boss的图鉴及打法解析:
1、子弹王(Bullet King)
血量:950
技能:
- 技能1:瞪大眼睛作起身状,随后王座砸地,释放出一圈旋转火弹,弹速很快。
- 技能2:作出不耐烦的表情,向角色丢出一个酒瓶,落地产生一片火油,可以在空中被击落。
- 技能3:向角色射出一排3发,一共2排的椭圆弹,只有四个攻击方向:左、右、左下、右下。
- 技能4:向12个固定方向发射4发的子弹串,弹速不算太快,主要作用是封住走位。
- 技能5:向正上方射出一发巨型子弹,会分裂两次成为64发比较稀疏的乱弹,会与子弹王后续的攻击形成复合弹幕。
- 技能6:倾斜王座,之后旋转王座,向全方位射出大量有规则的无死角弹幕,最后射出一圈密集弹幕。
打法:在和子弹王的战斗中绝对要避免站在其上方,如果被迫往上跑,一定要不惜一切代价赶紧离开,远距离空隙很大没有威胁,但近距离很危险,特别是角色在子弹王上方时几乎完全不能躲避,该技能的弹幕在众多无死角弹幕中属于比较好躲的类型,建议与BOSS方向平行移动躲避,最后的圈弹滚过即可。

2、加特林海鸥(Gatling Gull)
血量:700
技能:
- 技能1:使用加特林向角色进行乱射。
- 技能2:使用加特林向角色进行扫射,比乱射密度低不少,比较好躲。
- 技能3:使用加特林蓄力,之后射出一发巨型子弹,巨型子弹碰撞墙壁会爆出一圈比较密集的弹幕。
- 技能4:使用加特林蓄力,之后射出两波超大范围密集扇形弹,两波弹幕间隔略大,斜向滚过即可,绝对禁止垂直滚,不然极易撞上第二波弹幕或加特林海鸥。
- 技能5:高高飞起之后从天而降,可以通过影子确定飞行的方向或降落的位置。
- 技能6:向天空吐出大量导弹,之后地上会出现准星,导弹将会降落在准星处。
- 技能7:当角色过于接近时,会举起加特林挥击。
打法:唯一拥有随机战场的BOSS,有可能出现带有柱子的图书馆地形,可以通过秦王走位(绕柱子)使技能1234完全报废,如果有增加移动速度的道具,打这个BOSS会相当安逸,否则会经常面临贴脸弹幕的威胁。
3、扳机兄弟(Trigger Twins)
血量:400x2
技能:
- 技能1:向角色连射6发子弹,之后转枪上弹,只要不近身就没太大危险,暴走后替换为三轮扇形弹,前两轮稀疏,第三轮密集,前两轮一定要走位躲过,第三轮才能翻滚,否则几乎100%会撞上后续弹幕。
- 技能2:收起手脚,跳起践踏地面,释放出一圈稀疏弹幕,暴走后增加第二圈弹幕,密度也略有强化。
- 技能3:在场地内随机位置召唤两个最弱的普通子弹人,墨镜君和微笑君的前摇不同,墨镜君是打响指,微笑君是吹口哨,血很少很容易清理掉,但留下来会是巨大的潜在威胁。
- 技能4:墨镜君专属,连射3发3联子弹,预判射击和自机狙会随机混合,非常恶心,近身时威胁极大。
- 技能5:微笑君专属,以角色为瞄准点扫射一轮,子弹非常密集且扫射面很广。
打法:由于没有另一方和小怪的配合,暴走后难度通常会大大降低,随机性极强的BOSS,即使套路再高,技术再强也难以避免因玄学事件丢掉无伤,当BOSS发动技能1或技能5时,逃跑途中绝对不能经过BOSS下方,否则会因为BOSS的瞬间换手而糊一脸子弹。
游戏中还有其他BOSS,如Manuel爵士、红龙、坦克、独眼、炸弹巴洛格、牧师等,每个BOSS都有其独特的攻击方式和打法,玩家需要充分利用场景中的各种要素,如引爆炸药桶、推倒桌子当做掩护等,来克服难关。